有沒有想過為什么大片能夠以令人驚嘆的細節(jié)栩栩如生地呈現(xiàn)奇幻世界?答案是專用硬件。GPU 在動畫等領(lǐng)域的 3D 圖形渲染的使用為媒體創(chuàng)意創(chuàng)造了強大的資源。由于3D 動畫行業(yè)發(fā)展,為了更好視覺效果(VFX)并讓計算機硬件能夠高效地處理和渲染 3D 場景。
Blender是一款免費的開源軟件,支持整個 3D 流程,具有創(chuàng)建詳細而復(fù)雜的 3D 可視化和動畫的功能。它包括建模、雕刻、動畫和裝配工具、故事藝術(shù)、渲染、模擬、視頻編輯、腳本和 VFX 等工具。其功能涵蓋了創(chuàng)建詳細而復(fù)雜的 3D 可視化和動畫的各種功能。
在 Blender 中渲染高分辨率、復(fù)雜的 3D 場景時可能會遇到挑戰(zhàn),因為局部圖形處理單元(GPU)的限制。AMD MI300X 和 NVIDIA H100 SXM5 等高性能計算 GPU 可以幫助解決這些挑戰(zhàn)并增強創(chuàng)造力,同時縮短項目時間。
雖然AMD MI300和NVIDIA H100專為 AI 和 HPC 工作負載而設(shè)計,每種解決方案都具有獨特的優(yōu)勢,可克服使用 Blender 時遇到的上述挑戰(zhàn)。本文深入探討了這些解決方案,指導您如何使用它們來提升 Blender 的工作流程。
Blender 需要強大的 GPU 嗎?
強大的 GPU 可以顯著提高 Blender 的性能,尤其是對于渲染、模擬和實時視口預(yù)覽等任務(wù)。雖然 Blender 可以使用性能較差的 GPU 運行,但高級項目可從更強大的 GPU 功能中受益,從而實現(xiàn)更快的處理速度和更流暢的工作流程。
AMD MI300 規(guī)格
AMD Instinct MI300 系列,建立在CDNA 3.0 架構(gòu),是 AMD 針對 AI 和 HPC 工作負載推出的全新 GPU。MI300 系列包括MI300A和MI300X模型,它們具有強大的處理能力和內(nèi)存帶寬。
在本文中,我們將重點介紹 MI300X。AMD MI300X是該系列中一款特別先進的加速器。它支持高達 192 GB 的 HBM3 內(nèi)存,這一功能在渲染、模擬和實時視口性能等領(lǐng)域為 Blender 用戶帶來了巨大的潛力。
此外,AMD Instinct MI300X 還提供6.8 倍提升,在人工智能性能上比其前身有所提升,MI250X得益于其集成了多達 304 個 CDNA 4 計算單元、24 個 Zen 4 核心以及前面提到的 192 GB HBM3 內(nèi)存。該系列還具有統(tǒng)一的內(nèi)存架構(gòu)和新的數(shù)學格式,可以實現(xiàn) 5 倍的每瓦性能較上一年度提升,CDNA 2 架構(gòu)。
其 AI 性能峰值為 5229.8 TFLOP,在執(zhí)行高性能計算 (HPC) 任務(wù)時可提供高達 163.4 TFLOP。然而,其高達 600W 的功耗表明了這種高性能的代價。
NVIDIA H100 規(guī)格
相反,基于 Hopper 架構(gòu)的 NVIDIA H100 專為效率和 AI 任務(wù)量身定制。
需要注意的是,即使使用先進的 GPU,在本地機器上進行渲染也存在固有的挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)包括硬件資源有限、軟件限制、過熱、磨損以及密集渲染任務(wù)帶來的高能耗。
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Blender 是否占用大量 GPU?
Blender 可能需要大量 GPU,尤其是在使用 Cycles 渲染引擎渲染場景或在視口中處理復(fù)雜模擬和高多邊形模型時。強大的 GPU 可以顯著縮短渲染時間并提高應(yīng)用程序的整體響應(yīng)能力。
AMD MI300X 與 NVIDIA H100 SXM5
在比較 AMD MI300X 和 NVIDIA H100 SXM5 與 Blender 的使用時,有幾個關(guān)鍵因素凸顯了它們各自的獨特優(yōu)勢。兩者都是旨在突破計算能力界限的尖端技術(shù),但它們對 Blender 工作流程的潛在影響因架構(gòu)差異和預(yù)期用例而異。
以下是使用 Blender 執(zhí)行某些任務(wù)時的比較結(jié)果:
渲染性能:
由于內(nèi)存帶寬較高,MI300X 可以處理 Blender Cycles 渲染引擎中的復(fù)雜場景和高分辨率紋理。對于需要大量數(shù)據(jù)存儲的大規(guī)模渲染來說,巨大的內(nèi)存容量尤其有利。
由于配備專用的 RT Core,H100 的光線追蹤性能非常出色,通過 Cycles 為 Blender 用戶提供快速渲染時間。這種加速對于在更短的時間內(nèi)實現(xiàn)逼真的效果至關(guān)重要。
模擬與物理:
MI300 的 CDNA 3 架構(gòu)可以減少 Blender 物理模擬所需的時間。它能夠快速處理復(fù)雜的計算,這意味著可以在更短的時間內(nèi)實現(xiàn)更復(fù)雜、更逼真的模擬。
利用其 Tensor Cores,H100 可用于增強 Blender 的模擬功能。更快的物理計算可以改善涉及流體動力學、布料等的動畫的工作流程。
實時視口和交互性:
MI300X 增強了 Blender 的實時視口性能,使雕刻、動畫播放和紋理繪制等任務(wù)更加流暢、響應(yīng)更快。這一改進可以顯著影響用戶體驗,尤其是對于處理精細復(fù)雜模型的藝術(shù)家而言。
憑借強大的處理能力,H100 改進了視口交互性,可以更流暢地處理高多邊形模型和復(fù)雜場景。這種性能水平對于 Blender 中的無縫創(chuàng)作過程至關(guān)重要。
下表比較了 AMD MI300X 與 NVIDIA H100 SXM5:
雖然兩款 GPU 都性能強大,但 MI300X 在內(nèi)存密集型任務(wù)(如大型場景渲染和模擬)方面更具優(yōu)勢。相比之下,H100 在 AI 增強工作流程和光線追蹤渲染性能方面更勝一籌。
選擇哪款 GPU 取決于特定的工作流程要求,包括場景復(fù)雜性、對 AI 驅(qū)動工具的依賴以及渲染技術(shù)。由于這兩款 GPU 都代表了尖端技術(shù),因此 Blender 的實際性能也會受到軟件優(yōu)化和對這些 GPU 獨特功能的支持的影響。
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